Compléter un bloc « triangle » en Scratch pour dessiner un triangle équilatéral, associer des programmes à leurs dessins, puis construire le…
Compléter et analyser des scripts Scratch pour tracer un hexagone à partir de triangles équilatéraux. Lire et modifier des programmes de…
Analyser et compléter des scripts Scratch pour tracer des motifs géométriques (losange, rotations, déplacements). Calculer une…
Associer trois scripts Scratch aux figures géométriques correspondantes, puis compléter un script pour construire une figure donnée. Mobilise la…
Identifier le bon programme Scratch parmi trois propositions pour dessiner une alvéole, calculer une probabilité de mauvais choix, puis…
Lire et exécuter un programme Scratch pour tracer une figure géométrique sur quadrillage, puis le modifier pour obtenir une figure cible…
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